Todos os personagens que sobrevivem a uma aventura ganham pontos de experiência (XP), concedidos pelo árbitro. A experiência é adquirida das seguintes fontes:
Os personagens que voltarem dos labirintos de Barrowmaze recebem em pontos de experiência o valor correspondente ao tesouro que é retornado para Helix.
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5 personagens retornam com uma taça de ouro equivalente a 900po, cada um recebe 900 pontos de experiência
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Cada monstro que for derrotado ou que o problema tiver sido contornado (vereda) com sucesso, valerá pontos de experiências.
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5 personagens foram encurralados por 4 Pterodáctilos. Eles jogaram ração e as feras se deram por sastisfeitas e deixaram o grupo em paz. Cada um recebe 40 pontos de experiência (10xp4)*
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Rumores em Barrowmaze são fragmentos de informações espalhadas por viajantes, bêbados nas tavernas, ou gravadas em textos antigos, que podem conter pistas valiosas, advertências ou histórias sobre os perigos e tesouros escondidos nos túmulos ancestrais. Esses boatos não apenas dão vida ao mundo do jogo, mas também motivam outros jogadores, alimentando a curiosidade e o desejo de explorar.
Compartilhar rumores em Helix pode inspirar alianças, despertar o interesse por novas expedições e até alterar o curso da campanha. Como incentivo o grupo que retornar de Barrowmaze será recompensado com 100 XP, individualmente. Mas apenas os bons rumores, úteis ou intrigantes, valerão a pena, então tenham sabedoria ao informar rumores!
Como funciona a regra