Experiência

Todos os personagens que sobrevivem a uma aventura ganham pontos de experiência (XP), concedidos pelo árbitro. A experiência é adquirida das seguintes fontes:

Tesouro recupado

Os personagens que voltarem dos labirintos de Barrowmaze recebem em pontos de experiência o valor correspondente ao tesouro que é retornado para Helix.

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5 personagens retornam com uma taça de ouro equivalente a 900po, cada um recebe 900 pontos de experiência

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Monstro derrotado e/ou vereda

Cada monstro que for derrotado ou que o problema tiver sido contornado (vereda) com sucesso, valerá pontos de experiências.

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5 personagens foram encurralados por 4 Pterodáctilos. Eles jogaram ração e as feras se deram por sastisfeitas e deixaram o grupo em paz. Cada um recebe 40 pontos de experiência (10xp4)*

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Divulgação de rumores

Rumores em Barrowmaze são fragmentos de informações espalhadas por viajantes, bêbados nas tavernas, ou gravadas em textos antigos, que podem conter pistas valiosas, advertências ou histórias sobre os perigos e tesouros escondidos nos túmulos ancestrais. Esses boatos não apenas dão vida ao mundo do jogo, mas também motivam outros jogadores, alimentando a curiosidade e o desejo de explorar.

Compartilhar rumores em Helix pode inspirar alianças, despertar o interesse por novas expedições e até alterar o curso da campanha. Como incentivo o grupo que retornar de Barrowmaze será recompensado com 100 XP, individualmente. Mas apenas os bons rumores, úteis ou intrigantes, valerão a pena, então tenham sabedoria ao informar rumores!

Como funciona a regra